package com.example.java_gobang.model;

import lombok.Data;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Data
@Component
public class GameReadyResponse {
    private String message;
    private boolean ok;//匹配成功为 true，否则为 false，false 代表有某些问题
    private String reason; // 出错原因（若匹配失败则返回此字段）
    private String roomId;
    private int thisUserId;  // 自己的 ID
    private int thatUserId; // 对手的 ID
    private int whiteUser; //先手玩家 ID，1 表示自己先，2 表示对手先
}
